terça-feira, 31 de maio de 2011
Novo trailer de Puyo Puyo!! 20th Anniversary traz detalhes
Anunciado como "Versão definitiva" da série 20th Anniversary terá, No total de 15 estilos diferentes e 8 deles são novos, os outros são do lançamento dos jogos antigos da série como Puyo Puyo 2: Tsuu, Puyo Puyo 7, Puyo Puyo SUN e Puyo Puyo Fever. O jogo terá a presença dos personagens clássicos da série Puyo Puyo.
Outra novidade é que o jogo vai incluír missões para serem feitas, E também modos para ensinar o jogador os basícos da joigabilidade. Estará disponível também obtenção de extras e varias opções de multiplayer para 8 pessoas variações competitivas e cooperativas.
Nintendo Power lista os dez melhores jogos de GBA, em sua opinião
A revista Norte-Americana Nintendo power listou em sua opinião os 10 melhores games do portatil Game boy advance, No qual fez aniversario de 10 Anos no dia 10 de março.
Confíra a lista de jogos da décima posição até o primeiro lugar, logo abaixo:
10. Advance Wars
9. Metroid Fusion
8. Gunstar Super Heroes
7. Drill Dozer
6. WarioWare Inc.: Mega Microgame$!
5. The Legend of Zelda: The Minish Cap
4. Astro Boy: Omega Factor
3. Mario & Luigi Superstar Saga
2. Castlevania: Aria of Sorrow
1. Metroid: Zero Mission
segunda-feira, 30 de maio de 2011
Review: Dragon Ball: Revenge of King Piccolo(Wii)
E ai, pessoal, estou aqui com uma review de um jogo baseado em um dos maiores (Se não o maior) Animes/Mangas da história, Dragon Ball: Revenge of King Piccolo.
Confira!
O jogo conta a saga da Red Ribbon e do Rei Piccolo, mas eles foram muito preguiçosos na hora de retratar as cenas, são muitas poucas cutscenes, e muitas vezes mal feitas, a expressão dos personagens não condizem com a do dublador, e quando não tem as cutscenes, temos diálogos por artworks, E como eu já disse e vou dizer pra sempre, isso NUNCA dá certo, sempre temos pouca variedade de expressões faciais para os personagens e acabamos tendo rostos felizes em momentos de medo ou rostos raivosos em momentos de tristeza (Já comprovei o primeiro item na minha review passada). Mais uma vez tivemos um trabalho preguiçoso e mediocre de uma empresa (Preconceito contra o Wii... Pois é).
Os gráficos do jogo são em Cell Shading, que álias, é o mais apropriado nesse caso, já que se é a um jogo baseado em um anime/mangá, e o Cell Shading é usado exatamente pra dar o visual cartunesco ao jogo, e é muito bem aplicado aqui, são muito bem feitos, os cenários também estão muito bem feitos, uma falha ou outra ali no polimento, mas é completamente ignorável em um aspecto geral.
A OST do jogo é muito boa, isso eu tenho que admitir, me surpreendeu MUITO, não imaginava algo assim de um jogo baseado em animes (Eles costumam ser bem preguiçosos nessa parte nesse tipo de jogo... Como no enredo, quando é o Wii) foram compostas por Kenji Yamamoto, Elas lembram muito as músicas de batalha do anime mesmo, dando aquela sensação de ser um Dragon Ball mesmo (Mesmo eu não me preocupando com um jogo que pareça com Dragon Ball, qualquer um parece mais do que o Evolution... Senti um nojo agora em pensar de novo naquele jogo!) Ouça uma delas (E minha preferida) abaixo.
O jogo tem aventura com um pouco de plataforma, é um sistema bem simples, A ataca, podendo variar seus combos, B pula, C esquiva, e Z reage ao Target Lock, que aparece quando seus inimigos estão tontos ou nocauteados, ou ao chegar perto de um robô voador (Usado pra atingir lugares mais altos) E apertando qualquer botão do direcional, você ativa o Kamehamehá.
O Level Design é bem feito, as partes de plataforma são bem legais, mas o problema é nas partes de ação, o que seria o mais importante em um jogo de Dragon Ball (Um anime de luta, luta, luta, luta e… quase me esqueci, LUTA!)
Os inimigos são muito fáceis de derrotar, e não tem uma variação tão grande de combos, o que depois de muito tempo de jogatina, deixa o jogo tedioso, mas cada fase tem tesouros escondidos para serem achados depois, o que dá um ar de exploração ao jogo, tem um modo de torneio e o Versus, que conta com um detector de colisões meio falho, mas é ignoravel.
Esse jogo é um daqueles que a gente sabe que com um pouco de esforço a mais, teríamos algo incrível, mas ta valendo, é um bom jogo, afinal de contas
História – B. – Poderiam ter trabalhado mais nas cutscenes ao invés de fazer 1 cutscene para 30 dialogos de artworks, e diálogos com Artworks SEMPRE dão errado.
Gráfico – A. – São muito bem feitos pra época, e o estilo Cell Shading foi aplicado perfeitamente
Ost – A+. – Me surpreendeu, é incrível, e re-lembram muito as músicas do anime
Gameplay – A. – O Level Design é bom, tem muitas opções de entretenimento, porém tem um sistema de batalha falho e enjoativo
Rank Final – B+. – Bom
Até a próxima o/
quinta-feira, 26 de maio de 2011
Novo trailer, imagens e detalhes de Shinobi
segunda-feira, 23 de maio de 2011
Versão 3Ds de Sonic Generations é removida pela Sega
Segundo o dumento da Sega ela estaria removendo as novas versões do jogo Sonic Generations deixando Apenas as versões Playstation 3 e Xbox 360, Relatos também afirmaram que a empresa pediu para que removessem as versões Pc e 3DS de seus sistemas.
Até agora Sega não nenhum pronunciamento sobre um possível erro, Ou foi vazado ou estão sendo escondidas até um futuro anuncio.
Um novo jogo será apresentado na E3 2011 pela Harmonix
O convite também promete "bebidas, dança e desenvolvedores", Algo que pode acenar para o jogo Dance Central, Jogo que foi lançado para o Console da Microsoft que usa a técnologia do Kinect, Vamos esperar mais detalhes sobre o jogo que está por vir na E3 2011.