sexta-feira, 24 de junho de 2011
Xbox 360 está na metade de suas vidas
Quando perguntaram se o console da Microsoft continuaria a crescer no final do deu ciclo de vida ele respondeu:"Nós vemos que o Xbox está na metade da sua vida. Mas sim tem razão, o console desafia a curva normal que seria de esperar. Não temos dúvidas de que o Kinect foi uma enorme injeção de adrenalina no negócio."
Lewis continuou a explicar que em primeiro lugar quiseram abordar as famílias, Enquanto procuram experiências complementares para os jogadores tradicionais.
Novo Saint Seiya confirmado para PS3
O jogo está previsto para lançamento no primeiro semestre de 2011, No japão o jogo se chama Saint Seiya Senki( Algo como Crônicas de Saint Seiya). o jogo possui um gênero de "ação cinemática" ou seja será um Dynasty Warrios da vida, Onde os cavaleiros enfrentarão varios inimigos, Os personagens confirmados até agora são: Seiya, Shiryu, Hyoga, Shun e Ikki.
quarta-feira, 22 de junho de 2011
Mortal Kombat recebe nova personagem em DLC
Skarlet é a primeira das Nove personagens lançada por Download, Que traz nove golpes e também dois "fatalities" própios para a arena do jogo.O preço para comprar a personagem Skarlet custa 400 MS Points para Xbox live, Na Playstation Network ela vai custar US$ 4,99.
segunda-feira, 20 de junho de 2011
Review: Dragon Ball Kai: Ultimate Butouden (DS)
Dragon Ball Kai foi uma remasterização do anime Dragon Ball Z, resumindo os episódios e concertando alguns pontos mal feitos da série (O que decepcionou milhares de fãs que esperavam os episódios refeitos com a tecnologia de hoje, como a abertura mostra), Dragon Ball Kai: Ultimate Butoden é o jogo baseado nessa série lançado para o DS recentemente (Ou seja, eu poderia ter simplesmente colocado Dragon Ball Z ali, não faria diferença nenhuma, enfim, vamos a review).
Antes de tudo, tenho que avisar que o jogo só foi lançado no oriente, já que DBKai não fez tanto sucesso no ocidente (Já que hoje em dia, TUDO é censurado até não poder mais, o anime foi quase todo censurado) Mesmo assim, com um pouco de curiosidade você descobre onde fica cada opção, enfim, deixando isso de lado, o jogo conta toda a história de Dragon Ball Z, com os pontos mais importantes obrigatórios, e os fillers ou histórias paralelas como bônus, as cutscenes do jogo são ótimas, tem uma ótima variedade de expressões nos personagens e as cenas ficaram muito bem representadas.
O jogo tem gráficos em Cell Shading, um dos melhores que já vi para o DS, exploraram ao máximo o potencial do console nesse jogo, as texturas são muito bem feitas (Considerando sempre, que é um jogo 3D para o Nintendo DS, sendo assim, o padrão diminui) Os cenários são bem representados, desde os vales até o planeta Namek, os personagens estão perfeitos, todo o jogo é bem polido, incrível.
A OST é um dos pontos fracos do jogo, são todas usadas do jogo Dragon Ball Origins, raramente são músicas novas, não conseguem se encaixar com o clima da cena muitas vezes, e o mesmo vale para uma parte das músicas das stages, por mais que combinem com o local, ainda é uma luta, deveria ter alguma música mais animada, especialmente em um jogo baseado em um anime como Dragon Ball Z (Aonde estralar os dedos pode causar a destruição quase certa da raça humana) Algumas se salvam e são ótimas, como a do Planeta Namek ou a do estádio de Cell, mas a grande maioria é totalmente fora do clima, e as músicas de eventos ficam muito repetitivas.
Um pequeno exemplo de quão estranho é lutar com essa OST
A primeira coisa a se notar no gameplay é a incrível variedade de personagens, são em torno de 50 personagens desde Goku até Bardock, mais uma prova de que exploraram o potencial do console ao máximo com esse jogo (Algo que tal empresa não quis fazer por pura preguiça com DB: Revenge of King Piccolo... Maldito preconceito contra o Wii!). Os controles são precisos, o sistema de combos é ótimo, porém, muitos golpes são parecidos, se não os mesmos, mesmo assim, cada personagem tem algo único em si, até mesmo os menos importantes.
Algo interessante desse jogo é que você praticamente não tem defesa, você tem que se basear unicamente na esquiva, apertando B quando algum personagem está prestes a te dar um golpe forte, desviando, você tem alguns segundos pra se afastar ou até mesmo revidar o golpe, mas então já fica sujeito a ter uma esquiva do inimigo, isso impõe um pouco de estratégia e reflexos, algo muito interessante para um jogo de luta.
O jogo conta com modo de 1 Vs 1 até 3 Vs 3, e até mesmo um modo de personalizar seus personagens, com capacetes, cintos, roupas, e até power ups, algo inovador para um jogo de Dragon Ball Z.
Outra coisa também nova nesse jogo são pequenas histórias fictícias, algo como “E se isso acontecesse?”, mesmo que seja em japonês, dá pra ter uma boa idéia do que está acontecendo, gostei muito disso.
Esse jogo realmente me surpreendeu, eles exploraram todo o potencial do console, em qualquer lado possível (Exceção as OSTs) Gosto de considerar ele um dos principais jogos que vai “Finalizar a vida do DS com chave de ouro”, recomendo a qualquer dono de DS esse jogo.
Enredo – S. – As cutscenes são incríveis, e temos uma ótima variedade de expressões.
Gráficos – SS. – São um dos melhores, se não os melhores gráficos que já vi para o Nintendo DS, excepcional
OST – B. – Grande maioria copiadas de Dragon Ball Origins/DB Origins 2, não combinam com os eventos e são repetitivas, porém, as que se salvam são muito boas.
Gameplay – SS. - Controles precisos, a variedade de personagens e Stages é vasta, e ainda tem modos opcionais bem divertidos, o melhor jogo de luta do DS, perfeito!
Nota final – S. - Épico
Até a próxima review, see ya o/Nintendo 3DS alcança um milhão de unidades
A informação veio da editora Japonesa Eterbrain relatando que o portatil demoerou 13 semanas para atingir essa meta, Diferente do Ds lite e DSi que demoraram 8 semanas e o DSi XL levou 25 semanas.
Já como grandes titulos estão para estrear no portatil, Entre eles o Remake: "Legend Of Zelda:Ocarina of Time" e "Star Fox 64", Já os tão aguardados da E3 2011: "Super Mario Bros", "Mario Kart 3D"e Luigi Mansion" mostram que esses dados são um começo de seu sucesso.
Veja o "Primeiro video" do jogo Madden NFL 12
Lembrando que o jogo será lançado para Playstaytion 3 e Xbox 360.
Lançamentos Da Semana
Também temos "Legend Of Zelda:Ocarina of Time 3D" Que será lançado para o portatil "Nintendo 3DS" Remake de um dos melhores jogos do "Nintendo 64" que volta com grafícos melhores que seu antecessor com suporte a giroscópio, E aínda terá a versão Master Quest que é a versão mais difícil do jogo.
E também temos um jogo une a parceiria entre Suda51 e Shinji Mikami o criador de "No More Heroes" e Pai da série "Resident Evil", O jogo conta a história de um caçador de demônios Garcia Hostpur que tem como objetivo de salvar sua namorada nos confis do Inferno.
Veja também a lista de jogos que serão lançados nos EUA:
3DS
. Petz Fantasy
. Dual Pen Sports
. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
DS
. Cars 2: The Video Game
Wii
. Wii Play Motion
. Cars 2: The Video Game
PC
. Gods & Heroes: Rome Rising
. Dungeon Siege III
. Arma II: Reinforcements
. F.E.A.R. 3
PS3
. Dungeon Siege III
. Cars 2: The Video Game
. Shadows of the Damned
. F.E.A.R. 3
Xbox 360
. Dungeon Siege III
. Cars 2: The Video Game
. Shadows of the Damned
. F.E.A.R. 3
sábado, 18 de junho de 2011
Robin Williams e sua filha Zelda aparece em novo comercial de Zelda: OoT 3D
Caso não consiga assistir, clique aqui.
Veja a miniatura de Sonic em comemoração aos 20 anos
Modelo Europeu
Modelo Americano
Apenas 1.000 serão feitas em todo o mundo.
segunda-feira, 13 de junho de 2011
quinta-feira, 9 de junho de 2011
Veja a demo completa de Super Mario 3D
Super Mario 3D será lançado para o Nintendo 3DS, sem mais informações ou datas anunciadas.
Caso não consiga assistir, clique aqui.
Review: Sonic and the Secret Rings
Minha série favorita faz 20 anos agora, e aproveitando o novo jogo comemorativo dele (Sonic Generations, para PS3, X360 e 3DS) Vou analisar um dos melhores jogos dele, desde 2004 até hoje (Pra ver a que nível a SEGA chegou... Bah, que se dane, esse jogo é legal, pelo menos) Sonic and The Secret Rings, para o Wii
Sonic estava dormindo, quando o gênio (Ou... A gênia... Sei lá) do anel (Clichê) do livro das 1001 noites aparece, seu nome é Shahra, ela avisa ao ouriço que o seu mundo, o mundo das 1001 noites, está perdendo suas histórias, porque o gênio da lâmpada, Erazor Djinn, tem roubado elas e transformado elas em poder, com o objetivo de sair e dominar o mundo real, e que o único que pode salvar a todos é o Lendário Ouriço Azul (Mais clichê) Então, Sonic decide partir para o mundo das 1001 noites, ao chegar lá, ele leva uma grande surra do Erazor Djinn, e então Sonic e Shahra descobrem que precisam reunir os setes anéis que controlam aquele mundo (Mais clichê ainda... Algo que eu achava impossível) Assim como as Esmeraldas controlam o mundo de Sonic, pra salvar as histórias do livro.
Ok, esse enredo é sim entupido de clichê, e bem sem sentido as vezes, mas eu gostei dele, pelo menos não fizeram algo idiota como transformar o Sonic em um cavaleiro ou transformar ele em um lobo (... Odeio a SEGA... Bom, pelo menos não fizeram ele passar um jogo inteiro com uma mangueira nas costas que nem uma certa empresa fez com seu mascote) Foi até bem original misturar Sonic com histórias de livros, ver personagens como Sinbad e Ali Baba representados por Knuckles e Tails foi algo que me divertiu muito.
Os gráficos são decentes, bons, se considerarmos que foi lançado nos primeiros anos do Wii, onde seu potencial gráfico ainda não tinha sido totalmente explorado, conseguiram se virar com o que tinham, ficou algo bonito, tanto os personagens quanto os Stages, mas, poderiam ter colocado um pouco mais de esforço com o detalhamento, em geral, foi algo decente.
A OST do jogo é composta de rock, a maioria são músicas cantadas, são muito boas, especialmente por combinar com o estilo “Não pare de correr” e o tema arábico que esse jogo tem (Que álias, foi o jogo que definiu o gameplay atual do Sonic) Sonic nunca foi de falhar com suas trilhas sonoras, e definitivamente isso não muda com esse jogo.
No jogo, você está sempre correndo, e tem que virar o Wiimote pra esquerda e pra direita, pra mover o Sonic, o 2 pula, o 1 freia, e virando o Wiimote pra trás, ele anda de costas (Como se isso fosse ajudar em alguma coisa, pff...) Os controles tem pouca precisão, são falhos as vezes, e te atrapalham em Grinds ou quando algum inimigo ou pilar aparece na sua frente e você precisa pular rapidamente, fazendo Cheap Deaths serem comuns nesse jogo, porém, existem Upgrades que podem ser equipados ao seu anel (Do gênio do anel, sabe?... Olha só, mais clichê!) que te ajudam, dando mais velocidade, mobilidade, precisão de freio e por ai vai, é um sistema bem desnecessário, ao comprar um Sonic, eu imaginava que ele já teria todas as habilidades dele, sem precisar subir nível e equipar novas habilidades, algo bem fútil.
Apesar disso tudo, o Level Design é ótimo, as fases são muito divertidas, porém as missões estragam muito o jogo, por quê colocar missões? Não poderiam simplesmente colocar Acts como qualquer Sonic normal?
O jogo tem um Party Mode, algo como Mario Party, só que... Pior, os controles não respondem na hora dos Mini-games, e são muito tediosos em grande parte do tempo.
Eu gostei muito desse jogo, apesar dos seus erros no gameplay, tem uma ótima OST, gráficos decentes e um Level Design perfeito.
Enredo – B+ - Pode ter muitos clichês, mas é original e te deixa intrigado com a trama
Gráficos – B+ - São decentes pra época, mas poderiam ter um pouco mais de esforço
Músicas – S – Combinam com o tema e o estilo do jogo, são ótimas
Gameplay – B – O Level Design é bom, mas os controles são pouco precisos em maior parte do tempo, e o sistema de Missões e Lvl Up. Simplesmente não combina com Sonic.
Nota final – B/B+ - Bom/Mediocre
domingo, 5 de junho de 2011
Novo trailer de Tomb Raider
O trailer é todo pré-renderizado e mostra visuais sensacionais, dignos dessa série tão importante dos videogames. Confira o trailer a seguir:
Caso não consiga assistir, confira o trailer de Tomb Raider no site da IGN.
Mais informações sairão nesta semana, na E3 2011.
Novo trailer de Spider-Man: Edge of Time mostra novo vilão
Caso não consiga assistir, clique aqui.
sexta-feira, 3 de junho de 2011
Série "Contra" Vai voltar aos consoles
O primeiro jogo da série "Contra" foi lançado para fliperama em 1987, o jogo consiste em Dois Soldados armados até os dentes enfrentando o exército, em 1988 o jogo ganhou uma versão para o Nes e depois para varios outros consoles.